В первой строке (L2M§IЩ) надо выбрать оригинальный закодированный файл. Во второй строке (ddsM§IЩ) надо выбрать нашу измененную текстуру. В третей (utxM§IЩ) наш декодированный файл. В четвертой строке (ГёSБШ) выбрать название текстуры которую нам надо заменить. Все остальные поля рядом с (ГёSБШ) должны быть точно как на картинке.
Осталось только собрать воедино. Для этого надо нажать «set» должно появиться такое маленькое окошко:
Если оно не появилось, а в нижней строке появилась красная надпись то это значит что файл текстуры который мы вставляем сделан в неправильном формате и его надо переделать.